СЗО включва пристрастяването към игри в списъка със заболявания
Световната здравна организация ще обяви пристрастяването към игри за заболяване. Тя ще включи новото отклонение от здравословното състояние в своето единадесето издание на Международната класификация на заболяванията, което предстои да бъде публикувано тази година. Документът съдържа описания на болести, признаци и симптоми и се използва от медицински специалисти за проследяването и диагностицирането им.
Определението за новата болест е модел на постоянно или повтарящо се поведение в състояние на игра, което е толкова тежко, че заема предимство пред други жизнени интереси. В някои страни вече го идентифицират като основен проблем за общественото здраве. Съществуват и частни клиники, в които „лекуват“ новото разстройство.
За да бъде диагностициран даден човек с подобно заболяване, анормалното поведение трябва да бъде наблюдавано най-малко 12 месеца. Но ако симптомите са тежки, периодът може да бъде съкратен. Специалистите ще се ръководят от такива признаци като липса на контрол върху собственото игрово поведение, даване на все по-голям приоритет на играта и увеличаване на продължителността и ескалацията на играта въпреки отрицателните последствия.
Д-р Ричард Греам, специалист по пристрастяване към технологиите в лондонската болница „Найтингейл“, приветства решението за признаване на състоянието за заболяване. „Това е важно, защото създава възможност за по-специализирани услуги и насочва вниманието към нещо, което трябва да се вземе насериозно“, коментира той.
Експертът споделя, че всяка година се сблъсква с около 50 нови случая на пристрастяване към цифровите технологии. Неговите критерии за класифициране на подобни състояние се основават на това дали дейността засяга основни дейности като сън, общуване, хранене и образование.
Много държави се борят с проблема и вземат мерки. Например правителството на Южна Корея въведе закон, който забранява достъпа до онлайн игри на деца под 16-годишна възраст във времето между полунощ и 6 ч сутринта.
Има и другата гледна точка, която показва технологиите в не толкова лоша и вредна страна. Някои специалисти "защитават" тийнейджърите и ги смятат за по-комбинативни. Те успяват да съчетават използването на технологиите заедно с други свои задължения. Често дори са им от помощ за някои от тях.
По статията работи: Ирина Тенева
Източник: bbc.com
Снимка: gamingchairpro.com
Продукти свързани със СТАТИЯТА
ДЪРВЕН МОРСКИ ШАХ С ЖИВОТНИ ORANGE TREE TOYS
НЕ СЕ СЪРДИ ЧОВЕЧЕ PETER RABBIT ORANGE TREE TOYS
МОРСКИ ШАХ ORANGE TREE TOYS
ПОПИТАЙ И ОТГОВОРИ - ВЪЛНУВАЩИТЕ КАРТИ ЧАСТ 2 - ИЗАБЕЛ ОВЧАРОВА - СИЕЛА
ВОЙНАТА НА ТАРАЛЕЖИТЕ - БРАТЯ МОРМАРЕВИ - СИЕЛА
ДЪРВЕНО ДОМИНО ГРАДИНА ORANGE TREE TOYS
СТАТИЯТА е свързана към
- Знаете ли, че...
- Д-р Габор Мате: Истинският въпрос не е защо си зависим, а защо те боли – част 2
- Видео игрите и филмите за възрастни погубват съзнанието на децата
- Учени разработват ваксина, която да противодейства на действието на хероина и синтетичната дрога
- Телевизия и чат по телефона едновременно нанасят по-големи вреди върху психичното здраве на децата
- Как да решите проблема с пристрастяването към любовта
- Цикълът на пристрастеността или как се започва с пристрасяването ни (инфографика)
- Зависимост към телефон и интернет: Разберете дали и вие сте пристрастени
- Забавните игри от миналото, които изглеждат абсурдни днес
- Отгледайте емоционално здрави деца с тези 8 игри
- Онлайн игрите тренират мозъка на възрастните хора
Коментари към СЗО включва пристрастяването към игри в списъка със заболявания