СЗО включва пристрастяването към игри в списъка със заболявания
Световната здравна организация ще обяви пристрастяването към игри за заболяване. Тя ще включи новото отклонение от здравословното състояние в своето единадесето издание на Международната класификация на заболяванията, което предстои да бъде публикувано тази година. Документът съдържа описания на болести, признаци и симптоми и се използва от медицински специалисти за проследяването и диагностицирането им.
Определението за новата болест е модел на постоянно или повтарящо се поведение в състояние на игра, което е толкова тежко, че заема предимство пред други жизнени интереси. В някои страни вече го идентифицират като основен проблем за общественото здраве. Съществуват и частни клиники, в които „лекуват“ новото разстройство.
За да бъде диагностициран даден човек с подобно заболяване, анормалното поведение трябва да бъде наблюдавано най-малко 12 месеца. Но ако симптомите са тежки, периодът може да бъде съкратен. Специалистите ще се ръководят от такива признаци като липса на контрол върху собственото игрово поведение, даване на все по-голям приоритет на играта и увеличаване на продължителността и ескалацията на играта въпреки отрицателните последствия.
Д-р Ричард Греам, специалист по пристрастяване към технологиите в лондонската болница „Найтингейл“, приветства решението за признаване на състоянието за заболяване. „Това е важно, защото създава възможност за по-специализирани услуги и насочва вниманието към нещо, което трябва да се вземе насериозно“, коментира той.
Експертът споделя, че всяка година се сблъсква с около 50 нови случая на пристрастяване към цифровите технологии. Неговите критерии за класифициране на подобни състояние се основават на това дали дейността засяга основни дейности като сън, общуване, хранене и образование.
Много държави се борят с проблема и вземат мерки. Например правителството на Южна Корея въведе закон, който забранява достъпа до онлайн игри на деца под 16-годишна възраст във времето между полунощ и 6 ч сутринта.
Има и другата гледна точка, която показва технологиите в не толкова лоша и вредна страна. Някои специалисти "защитават" тийнейджърите и ги смятат за по-комбинативни. Те успяват да съчетават използването на технологиите заедно с други свои задължения. Често дори са им от помощ за някои от тях.
По статията работи: Ирина Тенева
Източник: bbc.com
Снимка: gamingchairpro.com
-
Оказват ли влияние естрогенът и прогестеронът върху процеса на пристрастяване
-
Телевизия и чат по телефона едновременно нанасят по-големи вреди върху психичното здраве на децата
-
Създадоха онлайн игра за отслабване
-
Лондон стана домакин на Олимпийските игри благодарение на проект за рециклиране на пластмасови бутилки
Продукти свързани със СТАТИЯТА
ДЪРВЕН ПЪЗЕЛ ОКОТО НА ЛОНДОН ORANGE TREE TOYS
БИГДЖИГС ПИРАТСКИ КОРАБ
КУБЧЕТА ЗА ПОДРЕЖДАНЕ С КОЛИЧКИ ORANGE TREE TOYS
ДЕТСКА ЕЛЕКТРОННА ИГРА GOGEN TOY MAXIPES
КОМПЛЕКТ ДЪРВЕНИ ПЪЗЕЛИ АВТОМОБИЛИ ORANGE TREE TOYS
ДЕТЕТО – ПО-ГОЛЯМО И ОТ ЦАРЯ - ЛИЛИЯ СТАРЕВА - ХЕРМЕС
СТАТИЯТА е свързана към
- Знаете ли, че...
- Сексуална зависимост - причини и симптоми
- Забавни игри, подходящи както за децата, така и за родителите им
- 5 начина за преодоляване на емоционалната зависимост
- Игнориране на околните заради телефона (фабинг) – причини и последици
- Когнитивният дисонанс и пристрастяването
- Дромомания – патологична зависимост към пътувания
- Д-р Габор Мате: Истинският въпрос не е защо си зависим, а защо те боли – част 2
- Видео игрите и филмите за възрастни погубват съзнанието на децата
- Учени разработват ваксина, която да противодейства на действието на хероина и синтетичната дрога
- Телевизия и чат по телефона едновременно нанасят по-големи вреди върху психичното здраве на децата
Коментари към СЗО включва пристрастяването към игри в списъка със заболявания